home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 10 / AACD 10.iso / AACD / Games / WarpQuake / Src / gl_vidlinux.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-05-22  |  19KB  |  867 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20. #include <termios.h>
  21. #include <sys/ioctl.h>
  22. #include <sys/stat.h>
  23. #include <sys/vt.h>
  24. #include <stdarg.h>
  25. #include <stdio.h>
  26. #include <signal.h>
  27.  
  28. #include <asm/io.h>
  29. #include <dlfcn.h>
  30.  
  31. /*#include "vga.h" */
  32. #include "vgakeyboard.h"
  33. #include "vgamouse.h"
  34.  
  35. #include "quakedef.h"
  36. #include "GL/fxmesa.h"
  37.  
  38. #define WARP_WIDTH              320
  39. #define WARP_HEIGHT             200
  40.  
  41. static fxMesaContext fc = NULL;
  42. #define stringify(m) { #m, m }
  43.  
  44. unsigned short    d_8to16table[256];
  45. unsigned    d_8to24table[256];
  46. unsigned char d_15to8table[65536];
  47.  
  48. int num_shades=32;
  49.  
  50. struct
  51. {
  52.     char *name;
  53.     int num;
  54. } mice[] =
  55. {
  56.     stringify(MOUSE_MICROSOFT),
  57.     stringify(MOUSE_MOUSESYSTEMS),
  58.     stringify(MOUSE_MMSERIES),
  59.     stringify(MOUSE_LOGITECH),
  60.     stringify(MOUSE_BUSMOUSE),
  61.     stringify(MOUSE_PS2),
  62. };
  63.  
  64. static unsigned char scantokey[128];
  65.  
  66. int num_mice = sizeof (mice) / sizeof(mice[0]);
  67.  
  68. int    d_con_indirect = 0;
  69.  
  70. int        svgalib_inited=0;
  71. int        UseMouse = 1;
  72. int        UseKeyboard = 1;
  73.  
  74. int        mouserate = MOUSE_DEFAULTSAMPLERATE;
  75.  
  76. cvar_t        vid_mode = {"vid_mode","5",false};
  77. cvar_t        vid_redrawfull = {"vid_redrawfull","0",false};
  78. cvar_t        vid_waitforrefresh = {"vid_waitforrefresh","0",true};
  79.  
  80. char    *framebuffer_ptr;
  81.  
  82. cvar_t  mouse_button_commands[3] =
  83. {
  84.     {"mouse1","+attack"},
  85.     {"mouse2","+strafe"},
  86.     {"mouse3","+forward"},
  87. };
  88.  
  89. int     mouse_buttons;
  90. int     mouse_buttonstate;
  91. int     mouse_oldbuttonstate;
  92. float   mouse_x, mouse_y;
  93. float    old_mouse_x, old_mouse_y;
  94. int        mx, my;
  95.  
  96. cvar_t    m_filter = {"m_filter","1"};
  97.  
  98. int scr_width, scr_height;
  99.  
  100. /*-----------------------------------------------------------------------*/
  101.  
  102. //int        texture_mode = GL_NEAREST;
  103. //int        texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
  104. //int        texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
  105. int        texture_mode = GL_LINEAR;
  106. //int        texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
  107. //int        texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
  108.  
  109. int        texture_extension_number = 1;
  110.  
  111. float        gldepthmin, gldepthmax;
  112.  
  113. cvar_t    gl_ztrick = {"gl_ztrick","1"};
  114.  
  115. const char *gl_vendor;
  116. const char *gl_renderer;
  117. const char *gl_version;
  118. const char *gl_extensions;
  119.  
  120. void (*qgl3DfxSetPaletteEXT) (GLuint *);
  121. void (*qglColorTableEXT) (int, int, int, int, int, const void *);
  122.  
  123. static float vid_gamma = 1.0;
  124.  
  125. qboolean is8bit = false;
  126. qboolean isPermedia = false;
  127. qboolean gl_mtexable = false;
  128.  
  129. /*-----------------------------------------------------------------------*/
  130. void D_BeginDirectRect (int x, int y, byte *pbitmap, int width, int height)
  131. {
  132. }
  133.  
  134. void D_EndDirectRect (int x, int y, int width, int height)
  135. {
  136. }
  137.  
  138. int matchmouse(int mouse, char *name)
  139. {
  140.     int i;
  141.     for (i=0 ; i<num_mice ; i++)
  142.         if (!strcmp(mice[i].name, name))
  143.             return i;
  144.     return mouse;
  145. }
  146.  
  147. #if 0
  148.  
  149. void vtswitch(int newconsole)
  150. {
  151.  
  152.     int fd;
  153.     struct vt_stat x;
  154.  
  155. // switch consoles and wait until reactivated
  156.     fd = open("/dev/console", O_RDONLY);
  157.     ioctl(fd, VT_GETSTATE, &x);
  158.     ioctl(fd, VT_ACTIVATE, newconsole);
  159.     ioctl(fd, VT_WAITACTIVE, x.v_active);
  160.     close(fd);
  161.  
  162. }
  163.  
  164. #endif
  165.  
  166. void keyhandler(int scancode, int state)
  167. {
  168.     
  169.     int sc;
  170.  
  171.     sc = scancode & 0x7f;
  172.  
  173.     Key_Event(scantokey[sc], state == KEY_EVENTPRESS);
  174.  
  175. }
  176.  
  177. void VID_Shutdown(void)
  178. {
  179.     if (!fc)
  180.         return;
  181.  
  182.     fxMesaDestroyContext(fc);
  183.  
  184.     if (UseKeyboard)
  185.         keyboard_close();
  186. }
  187.  
  188. void signal_handler(int sig)
  189. {
  190.     printf("Received signal %d, exiting...\n", sig);
  191.     Sys_Quit();
  192.     exit(0);
  193. }
  194.  
  195. void InitSig(void)
  196. {
  197.     signal(SIGHUP, signal_handler);
  198.     signal(SIGINT, signal_handler);
  199.     signal(SIGQUIT, signal_handler);
  200.     signal(SIGILL, signal_handler);
  201.     signal(SIGTRAP, signal_handler);
  202.     signal(SIGIOT, signal_handler);
  203.     signal(SIGBUS, signal_handler);
  204.     signal(SIGFPE, signal_handler);
  205.     signal(SIGSEGV, signal_handler);
  206.     signal(SIGTERM, signal_handler);
  207. }
  208.  
  209. void VID_ShiftPalette(unsigned char *p)
  210. {
  211. //    VID_SetPalette(p);
  212. }
  213.  
  214. void    VID_SetPalette (unsigned char *palette)
  215. {
  216.     byte    *pal;
  217.     unsigned r,g,b;
  218.     unsigned v;
  219.     int     r1,g1,b1;
  220.     int        j,k,l,m;
  221.     unsigned short i;
  222.     unsigned    *table;
  223.     FILE *f;
  224.     char s[255];
  225.     int dist, bestdist;
  226.     static qboolean palflag = false;
  227.  
  228. //
  229. // 8 8 8 encoding
  230. //
  231.     pal = palette;
  232.     table = d_8to24table;
  233.     for (i=0 ; i<256 ; i++)
  234.     {
  235.         r = pal[0];
  236.         g = pal[1];
  237.         b = pal[2];
  238.         pal += 3;
  239.         
  240.         v = (255<<24) + (r<<0) + (g<<8) + (b<<16);
  241.         *table++ = v;
  242.     }
  243.     d_8to24table[255] &= 0xffffff;    // 255 is transparent
  244.  
  245.     // JACK: 3D distance calcs - k is last closest, l is the distance.
  246.     for (i=0; i < (1<<15); i++) {
  247.         /* Maps
  248.         000000000000000
  249.         000000000011111 = Red  = 0x1F
  250.         000001111100000 = Blue = 0x03E0
  251.         111110000000000 = Grn  = 0x7C00
  252.         */
  253.         r = ((i & 0x1F) << 3)+4;
  254.         g = ((i & 0x03E0) >> 2)+4;
  255.         b = ((i & 0x7C00) >> 7)+4;
  256.         pal = (unsigned char *)d_8to24table;
  257.         for (v=0,k=0,bestdist=10000*10000; v<256; v++,pal+=4) {
  258.             r1 = (int)r - (int)pal[0];
  259.             g1 = (int)g - (int)pal[1];
  260.             b1 = (int)b - (int)pal[2];
  261.             dist = (r1*r1)+(g1*g1)+(b1*b1);
  262.             if (dist < bestdist) {
  263.                 k=v;
  264.                 bestdist = dist;
  265.             }
  266.         }
  267.         d_15to8table[i]=k;
  268.     }
  269. }
  270.  
  271. void CheckMultiTextureExtensions(void) 
  272. {
  273.     void *prjobj;
  274.  
  275.     if (strstr(gl_extensions, "GL_SGIS_multitexture ") && !COM_CheckParm("-nomtex")) {
  276.         Con_Printf("Found GL_SGIS_multitexture...\n");
  277.  
  278.         if ((prjobj = dlopen(NULL, RTLD_LAZY)) == NULL) {
  279.             Con_Printf("Unable to open symbol list for main program.\n");
  280.             return;
  281.         }
  282.  
  283.         qglMTexCoord2fSGIS = (void *) dlsym(prjobj, "glMTexCoord2fSGIS");
  284.         qglSelectTextureSGIS = (void *) dlsym(prjobj, "glSelectTextureSGIS");
  285.  
  286.         if (qglMTexCoord2fSGIS && qglSelectTextureSGIS) {
  287.             Con_Printf("Multitexture extensions found.\n");
  288.             gl_mtexable = true;
  289.         } else
  290.             Con_Printf("Symbol not found, disabled.\n");
  291.  
  292.         dlclose(prjobj);
  293.     }
  294. }
  295.  
  296. /*
  297. ===============
  298. GL_Init
  299. ===============
  300. */
  301. void GL_Init (void)
  302. {
  303.     gl_vendor = glGetString (GL_VENDOR);
  304.     Con_Printf ("GL_VENDOR: %s\n", gl_vendor);
  305.     gl_renderer = glGetString (GL_RENDERER);
  306.     Con_Printf ("GL_RENDERER: %s\n", gl_renderer);
  307.  
  308.     gl_version = glGetString (GL_VERSION);
  309.     Con_Printf ("GL_VERSION: %s\n", gl_version);
  310.     gl_extensions = glGetString (GL_EXTENSIONS);
  311.     Con_Printf ("GL_EXTENSIONS: %s\n", gl_extensions);
  312.  
  313. //    Con_Printf ("%s %s\n", gl_renderer, gl_version);
  314.  
  315.     CheckMultiTextureExtensions ();
  316.  
  317.     glClearColor (1,0,0,0);
  318.     glCullFace(GL_FRONT);
  319.     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  320.  
  321.     glEnable(GL_ALPHA_TEST);
  322.     glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.666);
  323.  
  324.     glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
  325.     glShadeModel (GL_FLAT);
  326.  
  327.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
  328.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
  329.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
  330.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
  331.  
  332.     glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
  333.  
  334. //    glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
  335.     glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
  336. }
  337.  
  338. /*
  339. =================
  340. GL_BeginRendering
  341.  
  342. =================
  343. */
  344. void GL_BeginRendering (int *x, int *y, int *width, int *height)
  345. {
  346.     extern cvar_t gl_clear;
  347.  
  348.     *x = *y = 0;
  349.     *width = scr_width;
  350.     *height = scr_height;
  351.  
  352. //    if (!wglMakeCurrent( maindc, baseRC ))
  353. //        Sys_Error ("wglMakeCurrent failed");
  354.  
  355. //    glViewport (*x, *y, *width, *height);
  356. }
  357.  
  358.  
  359. void GL_EndRendering (void)
  360. {
  361.     glFlush();
  362.     fxMesaSwapBuffers();
  363. }
  364.  
  365. void Init_KBD(void)
  366. {
  367.     int i;
  368.  
  369.     if (COM_CheckParm("-nokbd")) UseKeyboard = 0;
  370.  
  371.     if (UseKeyboard)
  372.     {
  373.         for (i=0 ; i<128 ; i++)
  374.             scantokey[i] = ' ';
  375.  
  376.         scantokey[42] = K_SHIFT;
  377.         scantokey[54] = K_SHIFT;
  378.         scantokey[72] = K_UPARROW;
  379.         scantokey[103] = K_UPARROW;
  380.         scantokey[80] = K_DOWNARROW;
  381.         scantokey[108] = K_DOWNARROW;
  382.         scantokey[75] = K_LEFTARROW;
  383.         scantokey[105] = K_LEFTARROW;
  384.         scantokey[77] = K_RIGHTARROW;
  385.         scantokey[106] = K_RIGHTARROW;
  386.         scantokey[29] = K_CTRL;
  387.         scantokey[97] = K_CTRL;
  388.         scantokey[56] = K_ALT;
  389.         scantokey[100] = K_ALT;
  390. //        scantokey[58] = JK_CAPS;
  391. //        scantokey[69] = JK_NUM_LOCK;
  392.         scantokey[71] = K_HOME;
  393.         scantokey[73] = K_PGUP;
  394.         scantokey[79] = K_END;
  395.         scantokey[81] = K_PGDN;
  396.         scantokey[82] = K_INS;
  397.         scantokey[83] = K_DEL;
  398.         scantokey[1 ] = K_ESCAPE;
  399.         scantokey[28] = K_ENTER;
  400.         scantokey[15] = K_TAB;
  401.         scantokey[14] = K_BACKSPACE;
  402.         scantokey[119] = K_PAUSE;
  403.         scantokey[57] = ' ';
  404.  
  405.         scantokey[102] = K_HOME;
  406.         scantokey[104] = K_PGUP;
  407.         scantokey[107] = K_END;
  408.         scantokey[109] = K_PGDN;
  409.         scantokey[110] = K_INS;
  410.         scantokey[111] = K_DEL;
  411.  
  412.         scantokey[2] = '1';
  413.         scantokey[3] = '2';
  414.         scantokey[4] = '3';
  415.         scantokey[5] = '4';
  416.         scantokey[6] = '5';
  417.         scantokey[7] = '6';
  418.         scantokey[8] = '7';
  419.         scantokey[9] = '8';
  420.         scantokey[10] = '9';
  421.         scantokey[11] = '0';
  422.         scantokey[12] = '-';
  423.         scantokey[13] = '=';
  424.         scantokey[41] = '`';
  425.         scantokey[26] = '[';
  426.         scantokey[27] = ']';
  427.         scantokey[39] = ';';
  428.         scantokey[40] = '\'';
  429.         scantokey[51] = ',';
  430.         scantokey[52] = '.';
  431.         scantokey[53] = '/';
  432.         scantokey[43] = '\\';
  433.  
  434.         scantokey[59] = K_F1;
  435.         scantokey[60] = K_F2;
  436.         scantokey[61] = K_F3;
  437.         scantokey[62] = K_F4;
  438.         scantokey[63] = K_F5;
  439.         scantokey[64] = K_F6;
  440.         scantokey[65] = K_F7;
  441.         scantokey[66] = K_F8;
  442.         scantokey[67] = K_F9;
  443.         scantokey[68] = K_F10;
  444.         scantokey[87] = K_F11;
  445.         scantokey[88] = K_F12;
  446.         scantokey[30] = 'a';
  447.         scantokey[48] = 'b';
  448.         scantokey[46] = 'c';
  449.         scantokey[32] = 'd';       
  450.         scantokey[18] = 'e';       
  451.         scantokey[33] = 'f';       
  452.         scantokey[34] = 'g';       
  453.         scantokey[35] = 'h';       
  454.         scantokey[23] = 'i';       
  455.         scantokey[36] = 'j';       
  456.         scantokey[37] = 'k';       
  457.         scantokey[38] = 'l';       
  458.         scantokey[50] = 'm';       
  459.         scantokey[49] = 'n';       
  460.         scantokey[24] = 'o';       
  461.         scantokey[25] = 'p';       
  462.         scantokey[16] = 'q';       
  463.         scantokey[19] = 'r';       
  464.         scantokey[31] = 's';       
  465.         scantokey[20] = 't';       
  466.         scantokey[22] = 'u';       
  467.         scantokey[47] = 'v';       
  468.         scantokey[17] = 'w';       
  469.         scantokey[45] = 'x';       
  470.         scantokey[21] = 'y';       
  471.         scantokey[44] = 'z';       
  472.  
  473.         scantokey[78] = '+';
  474.         scantokey[74] = '-';
  475.  
  476.         if (keyboard_init())
  477.             Sys_Error("keyboard_init() failed");
  478.         keyboard_seteventhandler(keyhandler);
  479.     }
  480. }
  481.  
  482. #define NUM_RESOLUTIONS 16
  483.  
  484. static int resolutions[NUM_RESOLUTIONS][3]={ 
  485.     320,200,  GR_RESOLUTION_320x200,
  486.     320,240,  GR_RESOLUTION_320x240,
  487.     400,256,  GR_RESOLUTION_400x256,
  488.     400,300,  GR_RESOLUTION_400x300,
  489.     512,384,  GR_RESOLUTION_512x384,
  490.     640,200,  GR_RESOLUTION_640x200,
  491.     640,350,  GR_RESOLUTION_640x350,
  492.     640,400,  GR_RESOLUTION_640x400,
  493.     640,480,  GR_RESOLUTION_640x480,
  494.     800,600,  GR_RESOLUTION_800x600,
  495.     960,720,  GR_RESOLUTION_960x720,
  496.     856,480,  GR_RESOLUTION_856x480,
  497.     512,256,  GR_RESOLUTION_512x256,
  498.     1024,768, GR_RESOLUTION_1024x768,
  499.     1280,1024,GR_RESOLUTION_1280x1024,
  500.     1600,1200,GR_RESOLUTION_1600x1200
  501. };
  502.  
  503. int findres(int *width, int *height)
  504. {
  505.     int i;
  506.  
  507.     for(i=0;i<NUM_RESOLUTIONS;i++)
  508.         if((*width<=resolutions[i][0]) && (*height<=resolutions[i][1])) {
  509.             *width = resolutions[i][0];
  510.             *height = resolutions[i][1];
  511.             return resolutions[i][2];
  512.         }
  513.         
  514.     *width = 640;
  515.     *height = 480;
  516.     return GR_RESOLUTION_640x480;
  517. }
  518.  
  519. qboolean VID_Is8bit(void)
  520. {
  521.     return is8bit;
  522. }
  523.  
  524. void VID_Init8bitPalette(void) 
  525. {
  526.     // Check for 8bit Extensions and initialize them.
  527.     int i;
  528.     void *prjobj;
  529.  
  530.     if (COM_CheckParm("-no8bit"))
  531.         return;
  532.  
  533.     if ((prjobj = dlopen(NULL, RTLD_LAZY)) == NULL) {
  534.         Con_Printf("Unable to open symbol list for main program.\n");
  535.         return;
  536.     }
  537.  
  538.     if (strstr(gl_extensions, "3DFX_set_global_palette") &&
  539.         (qgl3DfxSetPaletteEXT = dlsym(prjobj, "gl3DfxSetPaletteEXT")) != NULL) {
  540.         GLubyte table[256][4];
  541.         char *oldpal;
  542.  
  543.         Con_SafePrintf("... Using 3DFX_set_global_palette\n");
  544.         glEnable( GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT );
  545.         oldpal = (char *) d_8to24table; //d_8to24table3dfx;
  546.         for (i=0;i<256;i++) {
  547.             table[i][2] = *oldpal++;
  548.             table[i][1] = *oldpal++;
  549.             table[i][0] = *oldpal++;
  550.             table[i][3] = 255;
  551.             oldpal++;
  552.         }
  553.         qgl3DfxSetPaletteEXT((GLuint *)table);
  554.         is8bit = true;
  555.  
  556.     } else if (strstr(gl_extensions, "GL_EXT_shared_texture_palette") &&
  557.         (qglColorTableEXT = dlsym(prjobj, "glColorTableEXT")) != NULL) {
  558.         char thePalette[256*3];
  559.         char *oldPalette, *newPalette;
  560.  
  561.         Con_SafePrintf("... Using GL_EXT_shared_texture_palette\n");
  562.         glEnable( GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT );
  563.         oldPalette = (char *) d_8to24table; //d_8to24table3dfx;
  564.         newPalette = thePalette;
  565.         for (i=0;i<256;i++) {
  566.             *newPalette++ = *oldPalette++;
  567.             *newPalette++ = *oldPalette++;
  568.             *newPalette++ = *oldPalette++;
  569.             oldPalette++;
  570.         }
  571.         qglColorTableEXT(GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT, GL_RGB, 256, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (void *) thePalette);
  572.         is8bit = true;
  573.     
  574.     }
  575.  
  576.     dlclose(prjobj);
  577. }
  578.  
  579. static void Check_Gamma (unsigned char *pal)
  580. {
  581.     float    f, inf;
  582.     unsigned char    palette[768];
  583.     int        i;
  584.  
  585.     if ((i = COM_CheckParm("-gamma")) == 0) {
  586.         if ((gl_renderer && strstr(gl_renderer, "Voodoo")) ||
  587.             (gl_vendor && strstr(gl_vendor, "3Dfx")))
  588.             vid_gamma = 1;
  589.         else
  590.             vid_gamma = 0.7; // default to 0.7 on non-3dfx hardware
  591.     } else
  592.         vid_gamma = Q_atof(com_argv[i+1]);
  593.  
  594.     for (i=0 ; i<768 ; i++)
  595.     {
  596.         f = pow ( (pal[i]+1)/256.0 , vid_gamma );
  597.         inf = f*255 + 0.5;
  598.         if (inf < 0)
  599.             inf = 0;
  600.         if (inf > 255)
  601.             inf = 255;
  602.         palette[i] = inf;
  603.     }
  604.  
  605.     memcpy (pal, palette, sizeof(palette));
  606. }
  607.  
  608. void VID_Init(unsigned char *palette)
  609. {
  610.     int i;
  611.     GLint attribs[32];
  612.     char    gldir[MAX_OSPATH];
  613.     int width = 640, height = 480;
  614.  
  615.     Init_KBD();
  616.  
  617.     Cvar_RegisterVariable (&vid_mode);
  618.     Cvar_RegisterVariable (&vid_redrawfull);
  619.     Cvar_RegisterVariable (&vid_waitforrefresh);
  620.     Cvar_RegisterVariable (&gl_ztrick);
  621.     
  622.     vid.maxwarpwidth = WARP_WIDTH;
  623.     vid.maxwarpheight = WARP_HEIGHT;
  624.     vid.colormap = host_colormap;
  625.     vid.fullbright = 256 - LittleLong (*((int *)vid.colormap + 2048));
  626.  
  627. // interpret command-line params
  628.  
  629. // set vid parameters
  630.     attribs[0] = FXMESA_DOUBLEBUFFER;
  631.     attribs[1] = FXMESA_ALPHA_SIZE;
  632.     attribs[2] = 1;
  633.     attribs[3] = FXMESA_DEPTH_SIZE;
  634.     attribs[4] = 1;
  635.     attribs[5] = FXMESA_NONE;
  636.  
  637.     if ((i = COM_CheckParm("-width")) != 0)
  638.         width = atoi(com_argv[i+1]);
  639.     if ((i = COM_CheckParm("-height")) != 0)
  640.         height = atoi(com_argv[i+1]);
  641.  
  642.     if ((i = COM_CheckParm("-conwidth")) != 0)
  643.         vid.conwidth = Q_atoi(com_argv[i+1]);
  644.     else
  645.         vid.conwidth = 640;
  646.  
  647.     vid.conwidth &= 0xfff8; // make it a multiple of eight
  648.  
  649.     if (vid.conwidth < 320)
  650.         vid.conwidth = 320;
  651.  
  652.     // pick a conheight that matches with correct aspect
  653.     vid.conheight = vid.conwidth*3 / 4;
  654.  
  655.     if ((i = COM_CheckParm("-conheight")) != 0)
  656.         vid.conheight = Q_atoi(com_argv[i+1]);
  657.     if (vid.conheight < 200)
  658.         vid.conheight = 200;
  659.  
  660.     fc = fxMesaCreateContext(0, findres(&width, &height), GR_REFRESH_75Hz, 
  661.         attribs);
  662.     if (!fc)
  663.         Sys_Error("Unable to create 3DFX context.\n");
  664.  
  665.     InitSig(); // trap evil signals
  666.  
  667.     scr_width = width;
  668.     scr_height = height;
  669.  
  670.     fxMesaMakeCurrent(fc);
  671.  
  672.     if (vid.conheight > height)
  673.         vid.conheight = height;
  674.     if (vid.conwidth > width)
  675.         vid.conwidth = width;
  676.     vid.width = vid.conwidth;
  677.     vid.height = vid.conheight;
  678.  
  679.     vid.aspect = ((float)vid.height / (float)vid.width) *
  680.                 (320.0 / 240.0);
  681.     vid.numpages = 2;
  682.  
  683.     GL_Init();
  684.  
  685.     sprintf (gldir, "%s/glquake", com_gamedir);
  686.     Sys_mkdir (gldir);
  687.  
  688.     Check_Gamma(palette);
  689.     VID_SetPalette(palette);
  690.  
  691.     // Check for 3DFX Extensions and initialize them.
  692.     VID_Init8bitPalette();
  693.  
  694.     Con_SafePrintf ("Video mode %dx%d initialized.\n", width, height);
  695.  
  696.     vid.recalc_refdef = 1;                // force a surface cache flush
  697. }
  698.  
  699. void Sys_SendKeyEvents(void)
  700. {
  701.     if (UseKeyboard)
  702.         while (keyboard_update());
  703. }
  704.  
  705. void Force_CenterView_f (void)
  706. {
  707.     cl.viewangles[PITCH] = 0;
  708. }
  709.  
  710.  
  711. void mousehandler(int buttonstate, int dx, int dy)
  712. {
  713.     mouse_buttonstate = buttonstate;
  714.     mx += dx;
  715.     my += dy;
  716. }
  717.  
  718. void IN_Init(void)
  719. {
  720.  
  721.     int mtype;
  722.     char *mousedev;
  723.     int mouserate;
  724.  
  725.     if (UseMouse)
  726.     {
  727.  
  728.         Cvar_RegisterVariable (&mouse_button_commands[0]);
  729.         Cvar_RegisterVariable (&mouse_button_commands[1]);
  730.         Cvar_RegisterVariable (&mouse_button_commands[2]);
  731.         Cmd_AddCommand ("force_centerview", Force_CenterView_f);
  732.  
  733.         mouse_buttons = 3;
  734.  
  735.         mtype = vga_getmousetype();
  736.  
  737.         mousedev = "/dev/mouse";
  738.         if (getenv("MOUSEDEV")) mousedev = getenv("MOUSEDEV");
  739.         if (COM_CheckParm("-mdev"))
  740.             mousedev = com_argv[COM_CheckParm("-mdev")+1];
  741.  
  742.         mouserate = 1200;
  743.         if (getenv("MOUSERATE")) mouserate = atoi(getenv("MOUSERATE"));
  744.         if (COM_CheckParm("-mrate"))
  745.             mouserate = atoi(com_argv[COM_CheckParm("-mrate")+1]);
  746.  
  747.         if (mouse_init(mousedev, mtype, mouserate))
  748.         {
  749.             Con_Printf("No mouse found\n");
  750.             UseMouse = 0;
  751.         }
  752.         else
  753.             mouse_seteventhandler(mousehandler);
  754.  
  755.     }
  756.  
  757. }
  758.  
  759. void IN_Shutdown(void)
  760. {
  761.     if (UseMouse)
  762.         mouse_close();
  763. }
  764.  
  765. /*
  766. ===========
  767. IN_Commands
  768. ===========
  769. */
  770. void IN_Commands (void)
  771. {
  772.     if (UseMouse && cls.state != ca_dedicated)
  773.     {
  774.         // poll mouse values
  775.         while (mouse_update())
  776.             ;
  777.  
  778.         // perform button actions
  779.         if ((mouse_buttonstate & MOUSE_LEFTBUTTON) &&
  780.             !(mouse_oldbuttonstate & MOUSE_LEFTBUTTON))
  781.             Key_Event (K_MOUSE1, true);
  782.         else if (!(mouse_buttonstate & MOUSE_LEFTBUTTON) &&
  783.             (mouse_oldbuttonstate & MOUSE_LEFTBUTTON))
  784.             Key_Event (K_MOUSE1, false);
  785.  
  786.         if ((mouse_buttonstate & MOUSE_RIGHTBUTTON) &&
  787.             !(mouse_oldbuttonstate & MOUSE_RIGHTBUTTON))
  788.             Key_Event (K_MOUSE2, true);
  789.         else if (!(mouse_buttonstate & MOUSE_RIGHTBUTTON) &&
  790.             (mouse_oldbuttonstate & MOUSE_RIGHTBUTTON))
  791.             Key_Event (K_MOUSE2, false);
  792.  
  793.         if ((mouse_buttonstate & MOUSE_MIDDLEBUTTON) &&
  794.             !(mouse_oldbuttonstate & MOUSE_MIDDLEBUTTON))
  795.             Key_Event (K_MOUSE3, true);
  796.         else if (!(mouse_buttonstate & MOUSE_MIDDLEBUTTON) &&
  797.             (mouse_oldbuttonstate & MOUSE_MIDDLEBUTTON))
  798.             Key_Event (K_MOUSE3, false);
  799.  
  800.         mouse_oldbuttonstate = mouse_buttonstate;
  801.     }
  802. }
  803.  
  804. /*
  805. ===========
  806. IN_Move
  807. ===========
  808. */
  809. void IN_MouseMove (usercmd_t *cmd)
  810. {
  811.     if (!UseMouse)
  812.         return;
  813.  
  814.     // poll mouse values
  815.     while (mouse_update())
  816.         ;
  817.  
  818.     if (m_filter.value)
  819.     {
  820.         mouse_x = (mx + old_mouse_x) * 0.5;
  821.         mouse_y = (my + old_mouse_y) * 0.5;
  822.     }
  823.     else
  824.     {
  825.         mouse_x = mx;
  826.         mouse_y = my;
  827.     }
  828.     old_mouse_x = mx;
  829.     old_mouse_y = my;
  830.     mx = my = 0; // clear for next update
  831.  
  832.     mouse_x *= sensitivity.value;
  833.     mouse_y *= sensitivity.value;
  834.  
  835. // add mouse X/Y movement to cmd
  836.     if ( (in_strafe.state & 1) || (lookstrafe.value && (in_mlook.state & 1) ))
  837.         cmd->sidemove += m_side.value * mouse_x;
  838.     else
  839.         cl.viewangles[YAW] -= m_yaw.value * mouse_x;
  840.     
  841.     if (in_mlook.state & 1)
  842.         V_StopPitchDrift ();
  843.         
  844.     if ( (in_mlook.state & 1) && !(in_strafe.state & 1))
  845.     {
  846.         cl.viewangles[PITCH] += m_pitch.value * mouse_y;
  847.         if (cl.viewangles[PITCH] > 80)
  848.             cl.viewangles[PITCH] = 80;
  849.         if (cl.viewangles[PITCH] < -70)
  850.             cl.viewangles[PITCH] = -70;
  851.     }
  852.     else
  853.     {
  854.         if ((in_strafe.state & 1) && noclip_anglehack)
  855.             cmd->upmove -= m_forward.value * mouse_y;
  856.         else
  857.             cmd->forwardmove -= m_forward.value * mouse_y;
  858.     }
  859. }
  860.  
  861. void IN_Move (usercmd_t *cmd)
  862. {
  863.     IN_MouseMove(cmd);
  864. }
  865.  
  866.  
  867.